3. 게임 오브젝트의 개념
게임 오브젝트(Game Object)는 게임 엔진에서 사용되는 중요한 개념 중 하나로, 게임 세계에서의 모든 것을 나타냅니다. Unity 엔진에서의 게임 오브젝트는 시각적인 객체일 수도 있고, 물리적인 객체, 사운드, 라이트, 스크립트, 카메라 등 다양한 형태의 요소를 포함할 수 있습니다. 게임 오브젝트는 씬(Scene)에 배치되어 게임의 세계를 형성하고 상호작용합니다. 구성 요소 (Components) 게임 오브젝트는 하나 이상의 구성 요소를 포함합니다. 이는 해당 오브젝트의 행동과 특징을 결정합니다. 예를 들어, Transform 컴포넌트는 위치, 회전, 크기 정보를 가지며, Mesh Renderer 컴포넌트는 해당 오브젝트의 시각적인 표현을 결정합니다. 트랜스폼 (Transform) 모든 게임 오브..
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0. 유니티(Unity) 란 ?
유니티 소개 유니티(Unity)는 게임 개발 및 시뮬레이션 애플리케이션을 만들기 위한 강력한 플랫폼으로 널리 사용되고 있는 게임 엔진 및 개발 환경입니다. Unity Technologies가 개발한 이 플랫폼은 게임 뿐만 아니라 가상 현실(VR), 증강 현실(AR), 2D 및 3D 애니메이션, 시뮬레이션, 교육용 애플리케이션 등 다양한 분야에 적용됩니다. 여러 특징과 장점이 있습니다: 플랫폼 독립성: Unity는 다양한 플랫폼에서 실행될 수 있습니다. Windows, macOS, Linux, iOS, Android, 웹 브라우저 등 다양한 환경에서 게임 및 애플리케이션을 개발하고 배포할 수 있습니다. 다양한 개발 언어 지원: Unity는 주로 C# 언어를 사용하지만, JavaScript나 Boo와 같은 ..
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