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기초코딩강좌

파이썬(Python) 기초, 한 장 정리 1. 파이썬 기본 문법파이썬 설치 및 실행 방법:Python.org에서 파이썬을 설치하고, 터미널이나 IDLE에서 기본 명령어를 실행해보는 것부터 시작합니다.기본 데이터 타입:int, float, str, bool 등 기본 데이터 타입을 다룹니다.예시: num = 5, pi = 3.14, is_active = True변수와 연산자:파이썬 변수 선언, 다양한 연산자 (+, -, *, /, //, %)와 사용법을 알아봅니다.조건문:if, elif, else 구문을 사용하여 조건에 따라 코드 흐름을 제어하는 방법을 배웁니다.age = 18if age >= 18: print("성인입니다.")else: print("미성년자입니다.")반복문:for와 while 반복문을 사용하여 코드를 반복 실행하는 법을.. 더보기
파이썬(Python) 예제 : 주사위 구현 Python으로 주사위를 구현하려면 random 모듈을 사용하여 주사위 숫자를 무작위로 생성할 수 있습니다. 주사위는 일반적으로 1부터 6까지의 숫자를 포함하므로, 이 범위에서 임의의 숫자를 생성하는 코드 예제를 보여드리겠습니다. 1. 기본 주사위 코드import random# 1부터 6까지의 숫자 중에서 임의의 숫자를 생성dice_roll = random.randint(1, 6)print(f"주사위 결과: {dice_roll}") 위 코드에서는 random.randint(1, 6)을 사용하여 1부터 6 사이의 숫자를 무작위로 생성합니다.  2. 주사위 여러 번 굴리기주사위를 여러 번 굴려서 결과를 확인하고 싶다면 반복문을 사용할 수 있습니다.import random# 주사위를 5번 굴리는 예제for i.. 더보기
4. 함수와 스코프 자바스크립트에서 함수는 특정 작업을 수행하거나 값을 반환하는 블록입니다. 함수는 정의(declaration)된 후에 호출(calling)되어야 합니다. 함수의 정의와 호출 자바스크립트에서 함수는 특정 작업을 수행하거나 값을 반환하는 블록입니다. 함수는 정의(declaration)된 후에 호출(calling)되어야 합니다. 함수의 정의: 1. 함수 선언문 (Function Declaration): function greet(name) { console.log("Hello, " + name + "!"); } 2. 함수 표현식 (Function Expression): let greet = function(name) { console.log("Hello, " + name + "!"); }; 3. 화살표 함수 (.. 더보기
3. 조건문과 반복문 조건문과 반복문은 자바스크립트에서 프로그램의 흐름을 제어하는 중요한 구문입니다. if, else 조건문 if 및 else 조건문은 특정 조건에 따라 코드의 실행 여부를 결정하는 데 사용됩니다. 아래는 기본적인 if와 else 구문의 사용 예시입니다: let age = 20; if (age >= 18) { console.log("You are an adult."); } else { console.log("You are a minor."); } 위의 코드에서 if 조건문은 age가 18 이상인지를 검사하고, 만약 조건이 참이면 "You are an adult."를 출력합니다. 조건이 거짓인 경우 else 블록이 실행되어 "You are a minor."를 출력합니다. 또 다른 예시로, 문자열 비교를 사용한 .. 더보기
2. 기본 문법과 출력 변수 선언과 할당 자바스크립트에서 변수를 선언하고 값을 할당하는 방법은 다양한데, 주로 var, let, const 키워드를 사용합니다. 각 키워드의 사용은 변수의 범위와 변경 가능성을 나타냅니다. var 키워드 (ES5 이전): var myVariable = "Hello, JavaScript!"; var는 변수를 선언하는 키워드입니다. myVariable은 변수의 이름이며, 여기에 값을 할당했습니다. var로 선언한 변수는 함수 스코프를 가지며, 블록 스코프를 무시합니다. let 키워드 (ES6 이후): let myVariable = "Hello, JavaScript!"; let은 블록 스코프를 가지는 변수를 선언하는 키워드입니다. 변수의 값은 재할당할 수 있습니다. const 키워드 (ES6 이후):.. 더보기
1. 기본 개념 소개 자바스크립트란 무엇인가 ? 자바스크립트(JavaScript)는 객체 기반의 스크립트 프로그래밍 언어로, 주로 웹 페이지의 동적인 기능을 구현하는 데 사용됩니다. 자바스크립트는 웹 브라우저에서 클라이언트 측 스크립트 언어로 주로 사용되지만, Node.js와 같은 환경을 통해 서버 측 개발에도 사용됩니다. 자바스크립트는 Brendan Eich가 넷스케이프에서 처음 개발했으며, 초기에는 웹 페이지 상에서 동적인 내용을 제어하기 위한 목적으로 만들어졌습니다. 현재는 모던 웹 개발에서 필수적이며, 많은 웹 페이지와 웹 애플리케이션에서 사용되고 있습니다. 주요 특징과 개념은 다음과 같습니다: 동적인 웹 페이지: 자바스크립트는 웹 페이지의 HTML, CSS와 함께 사용되어 동적인 사용자 경험을 제공합니다. 이벤트 처.. 더보기
18. 마무리 - 코딩 잘하는 방법 지금까지 유니티 기초 강좌를 마무리하며 마지막으로 코딩을 잘하는 방법에 대해 알아 보겠습니다. 앞으로 학습하시면서 참고 하시기 바랍니다. 기초 개념 이해: 언어나 프레임워크에 대한 기초적인 개념을 이해하는 것이 중요합니다. 변수, 조건문, 반복문, 함수 등의 기본적인 개념을 잘 이해하고 익히세요. 프로젝트 실습: 이론을 배웠다면 실제 프로젝트에 적용해보세요. 프로젝트를 통해 문제를 해결하면서 코딩 스킬을 향상시킬 수 있습니다. 다양한 프로그래밍 언어 경험: 여러 언어를 경험해보면 각 언어의 장단점을 이해하고 더 폭넓은 시각으로 문제를 해결할 수 있습니다. 온라인 리소스 활용: 온라인에서는 다양한 프로그래밍 리소스가 제공됩니다. 강의, 튜토리얼, 블로그, 온라인 코딩 플랫폼을 활용하여 지식을 쌓아보세요. .. 더보기
17. 상태 머신 애니메이션 상태 머신(Animation State Machine)은 캐릭터나 게임 오브젝트의 다양한 상태와 상태 간의 전환을 시각적으로 표현하고 제어하는 시스템입니다. Unity의 Mecanim은 강력한 상태 머신 시스템을 제공하여 캐릭터의 복잡한 동작을 구현하는 데 사용됩니다. 상태(State): 각 상태는 특정한 애니메이션 클립에 매핑됩니다. 예를 들어, "Idle", "Run", "Jump" 등의 상태가 있을 수 있습니다. 전환(Transition): 상태 간의 전환을 정의합니다. 예를 들어, 캐릭터가 이동 상태에서 점프 상태로 전환할 때 어떤 조건이 충족되어야 하는지 설정합니다. 전환 조건은 파라미터의 값, 애니메이션 이벤트, 레이어 등을 기반으로 할 수 있습니다. 파라미터(Parameter): .. 더보기

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