유니티 기초강좌 썸네일형 리스트형 14. 애니메이션 기초 애니메이션 기초 애니메이션은 게임 개발에서 물체의 움직임을 부드럽게 표현하기 위한 중요한 개념입니다. Unity에서는 Animator 컴포넌트를 통해 오브젝트의 애니메이션을 제어합니다. 아래는 Unity에서의 애니메이션 기초에 대한 간단한 설명입니다. 1. Animator 컴포넌트: 추가 방법: Unity 에디터에서 오브젝트를 선택한 후, 상단 메뉴에서 "Window" > "Animator"를 선택하여 Animator 창을 열 수 있습니다. Animator 창에서 "Create" 버튼을 사용하여 Animator 컴포넌트를 생성합니다. 2. 애니메이션 클립: 추가 방법: Animator 창에서 "Add Property" 버튼을 클릭하여 애니메이션을 만들고자 하는 속성을 선택합니다. (예: Transform.. 더보기 이전 1 다음