애니메이션 블렌딩 썸네일형 리스트형 16. 애니메이션 블렌딩 애니메이션 블렌딩(Animation Blending)은 여러 애니메이션 클립을 조합하여 자연스러운 전환 및 중간 상태를 만들어내는 기술입니다. Unity의 Mecanim 시스템을 사용하면 애니메이션 블렌딩을 손쉽게 구현할 수 있습니다. 애니메이션 블렌딩에는 주로 두 가지 방법이 사용됩니다. 1. 레이어와 레이어 블렌딩: 레이어(Layer): 여러 개의 애니메이션 레이어를 사용하여 각각 독립적인 애니메이션을 재생할 수 있습니다. 레이어 블렌딩: 레이어 간의 블렌딩을 통해 각 레이어의 가중치를 설정하여 자연스러운 전환을 가능하게 합니다. using UnityEngine; public class LayerBlendingExample : MonoBehaviour { private Animator animator.. 더보기 이전 1 다음